一、培养目标
本专业培养熟练掌握数字媒体艺术设计和制作相关软件的技术,熟悉数字媒体艺术的设计和创作的一般规律,具有较强的艺术鉴赏能力,将信息技术与文化艺术相结合,培养具有国际视野,熟悉国内外相关行业的发展趋势,具有先进的游戏设计理念、设计思想,熟悉各种游戏类型,熟悉游戏设计流程,具有扎实的数字媒体技术基础理论、宽厚的专业技术基础、较强的逻辑思维能力和的程序开发能力,具有较强的游戏创作实践能力,能够从事游戏程序设计、游戏数值及逻辑策划、游戏项目管理等复合型高级人才
二、主要课程
平面广告设计、素描、数字色彩、计算机二维动画制作、计算机三维动画制作、数字图形设计、数字广告设计与制作、静态网页设计、形态构成、网页版面及编排艺术、非线性编辑、影视特技及后期合成、桌面出版与印刷、数字摄影、数字媒体精品赏析、矢量绘图。
三、就业方向
从事的主要是与数字媒体技术相关的影视,如平面广告设计、数字色彩、素描、计算机二维动画制作、计算机三维动画制作、数字图形设计、数字广告设计与制作、网页制作、网页版面及编排艺术、非线性编辑、影视特技及后期合成、数字摄影、数字媒体精品赏析等。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编 辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。
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